2024年已经进入尾声,游戏产业持续演变,有人欢喜有人忧。看看本周都有哪些新的游戏资讯动态。
据Steam平台2发布的2024年年度数据报告,平台内新游戏发行18825款,超越去年14311款记录,平均日上架51款,10月单月发布1901款创新高。《小丑牌》《黑神话:悟空》等佳作凭借高好评率脱颖而出。用户活跃度稳定,平均每人玩四款游戏,在线用户数屡破纪。
再看向海外市场,索尼入主角川集团已成定局,角川将于2025年1月7日向索尼进行第三方配股,索尼将以约500亿日元(折合人民币约23.3亿元)的价格收购角川新发行的1205.41万股股份;华纳兄弟近日在Steam等数字商店大范围下架多款旗下发行商推出的游戏。
把目光放到国内,各公司动作频频。12月23日,完美世界出售完美时空旗下乘风工作室资产,交易价3450万美元;此外,腾讯旗下海外发行平台Level Infinite也宣布《幻塔》国际服的发行、运营将全部交还给完美世界;资深游戏从业者、前趣加互娱CEO董瑞豹已从FunPlus离职自行创业。
据 Game Industry Layoffs 统计,2024年游戏界裁员规模空前,截至12月25日,已达14600 人,动视暴雪、Unity 分别裁员 1900 人、1800 人。此轮裁员潮可能因市场竞争加剧、企业战略转型所致。
在行业动向层面,裁员与创新并存。据Game Industry Layoffs数据,截至12月25日,游戏界裁员达 14600 人,动视暴雪、Unity分别裁减1900人、1800人;与之相对应的是,Steam平台新作涌现,2024年新发行18825款游戏,突破去年记录;12月24日,国家新闻出版署公布122款国产与13款进口网络游戏版号。